‘บอร์ดเกม’ หรือที่ถูกต้องควรเรียกว่า ‘เทเบิลท็อปเกม’ เพราะเป็นเกมที่เล่นกันบนโต๊ะ โดยอาจใช้บอร์ด หรือใช้การ์ดก็ได้ แต่ปัจจุบันเราได้เห็นการแตกแขนงของเทเบิลท็อปเกมไปสู่ดิจิทัลมีเดียทั้งหลาย ทั้งในฐานะแอพพลิเคชั่น สตรีมมิ่งยอดฮิต และทั้งในฐานะการประสานพลังดิจิทัลและวัตถุที่จับต้องได้เข้าด้วยกัน นับเป็นปรากฏการณ์ที่ชวนตั้งคำถามว่า จุดไหนที่เราจะเลือกของสิ่งหนึ่งในเวอร์ชั่น ‘ดิจิทัล’ และ ณ จุดไหนที่เราจะเลือกของสิ่งเดียวกันในเวอร์ชั่นที่ ‘จับต้องได้จริง’